Un Npc est défini par un ensemble de stats que nous allons voir ici :

colonneSignification
idChiffre unique identifiant un monstre et un seul
nameNom du monstre
classClasse du monstre
collision_radiusSon épaisseur ^^ (en gros la taille qu'il prend)
collision_heightSa taille
levelSon niveau
sexSon sexe
typeSon type, le type indique a quel endroit chercher ces dialogues dans data/html/merchant par exemple)
attackrangeSa portée d'attaque
hpSes HP
mpSes MP
strSa force
conSa condition physique
dexSa dextérité
intSon intelligence
witSon Esprit
menSon mental
expL'expérience qu'il donne
spLes Sp qu'il donne
patkSa puissance d'attaque
pdefSa puissance défensive
matkSon attaque magique
mdefSa défense magique
atkspdSa vitesse d'attaque
aggroLa distance à laquelle il est agressif (meme a 0 il attaque si vous attaquez a coté de lui)
matkspdSa vitesse d'attaque magique
rhandL'arme qu'il a dans la main droite (voir avec l2jz pour retrouver l'arme)
lhandL'arme dans la main gauche
armorSon armure
walkspdSa vitesse de marche
runspdSa vitesse de course
faction_idSon id de faction
faction_rangeLa portée de sa faction
isUndeadEst ce un mort vivant sensible à certains sorts ?
nicknameSon surnom
absorb_levelSon niveau d'absorption (pour les soul crystals)