Un Npc est défini par un ensemble de stats que nous allons voir ici :
colonne | Signification |
id | Chiffre unique identifiant un monstre et un seul |
name | Nom du monstre |
class | Classe du monstre |
collision_radius | Son épaisseur ^^ (en gros la taille qu'il prend) |
collision_height | Sa taille |
level | Son niveau |
sex | Son sexe |
type | Son type, le type indique a quel endroit chercher ces dialogues dans data/html/merchant par exemple) |
attackrange | Sa portée d'attaque |
hp | Ses HP |
mp | Ses MP |
str | Sa force |
con | Sa condition physique |
dex | Sa dextérité |
int | Son intelligence |
wit | Son Esprit |
men | Son mental |
exp | L'expérience qu'il donne |
sp | Les Sp qu'il donne |
patk | Sa puissance d'attaque |
pdef | Sa puissance défensive |
matk | Son attaque magique |
mdef | Sa défense magique |
atkspd | Sa vitesse d'attaque |
aggro | La distance à laquelle il est agressif (meme a 0 il attaque si vous attaquez a coté de lui) |
matkspd | Sa vitesse d'attaque magique |
rhand | L'arme qu'il a dans la main droite (voir avec l2jz pour retrouver l'arme) |
lhand | L'arme dans la main gauche |
armor | Son armure |
walkspd | Sa vitesse de marche |
runspd | Sa vitesse de course |
faction_id | Son id de faction |
faction_range | La portée de sa faction |
isUndead | Est ce un mort vivant sensible à certains sorts ? |
nickname | Son surnom |
absorb_level | Son niveau d'absorption (pour les soul crystals) |