Un monstre est qualifié par plusieurs choses :
- ses drops (ce qu'il donne à sa mort)
- ses StatsDeNpc (ses caractéristiques de vie, d'attaque etc...)
- ses spawns (ses lieux d'apparition)
- ses skills (ses capacités magiques et physiques)
Tout ceci est configurable dans la base de données (Cf. article DataBase).
Les drops sont surtout configurables par L2Jz?. Pour bien les configurer, il vous faut comparer avec L2WH qui est l'unique source officielle reconnue.